本文发布的2023年7月8日,12r作为一个近七年前推出的团本,随着副本难度降低、玩家装备加强、新职业推出和老职业加强,其难度在如今已经低到了近乎于白图的程度(比如175的BOSS打起来还真的比127-3要慢)。
【资料图】
不需要控就能乱杀,甚至自己边打边控的强力车头比比皆是,加之关系网络(被迫)逐渐稳固,不能不带控乱杀的c也有相当一部分能找到熟人单控而不需要组野人。种种因素综合之下,自己练单控试图打工吃标记的想法已经越来越不实际了(真难得啊终于有一天费尽心思做装备打c的收益比随便一套辅助装打单控的高了)。 本文的教程自然也不是培养可以打工的优质单控为目的,单纯是出于本人每周过非单控职业标记的体验过于恶劣,所以想要让更多能够打单控的职业学会最最基本的操作,别让我整天累死累活清火减伤就连八卦掌都不敢乱打让我深陷一种“这车要是没了我该打成啥样啊”的幻想中。 废话说完了,开始正文:
12R简易单控入门
【猫看了都会了】
用最直接的描述,了解最基本的操作
作者:
论坛ID:这是一个小号
游戏ID:铃木健雄
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一、副本重要机制及应对措施
写在开头:如果你感觉本文的内容有冒犯到你,请沉住气并且分析自己问题在哪。如果觉得自己没问题并且想攻击我,那就没错了,冒犯的就是你。
如果只想看个手法就走,那么直接跳到第二章就行。
默认你对于本文中绝大多数黑话都能理解,对负水性延长冰冻持续时间的机制有了解,认识12R副本机制,知道一边控还需要一边给buff,没问题吧?
现版本12R真的打起来非常简单,车速也普遍很快,10~20秒的时间就可以打完12-7-3,所以已经不需要考虑控的久了,只需要阻止拖时间的机制、控得稳不让其行动即可,算抗性掐表什么的,都已经是时代的眼泪了别管了。
副本外的准备
必备灵药:祝福的特里普的冰珠。冰珠攻击敌人时减少其30点水属性抗性,最大5重,即150减水抗。
必备称号:暗影后裔。攻击时(特殊活性技能也可以触发)减少敌人所有属性抗性20点,最大5重,即100减抗。如果你都有不带暗后正常单控的自信了,你似乎也没必要看我的文章了吧?
推荐饰品:火魔的印章。15点*10层=150减抗,虽然你现在多数时候只能默认主c带的是暗鬼的印章会直接覆盖掉火魔,但我就说万一就是没暗鬼纹章呢?另外暗鬼的纹章不能由特殊活性技能触发,但火魔的印章可以,所以仍有相当一部分场合,火魔的印章是有用的。
可选饰品:暗鬼的纹章。碰到就赋予100减抗(虽然必须是平A或主动技),而且现在c位主流也已经是暗鬼纹章了火魔的价值降低了不少。但是你要是真的已经可以暗鬼纹章随便批发给小号了,那你还看我这破文章干嘛?所以其实就是随便一提别太认真。
推荐结晶属性:四光。应该不用问为什么吧?武器结晶石化不占用控制次数,每30秒可以赋予一次,提升稳定性或者起手用都可以。要是有堆属性触发概率就更好了。
12-5:红炎哭喊的塔
一阶段:
没啥要做的,buff追着主c上就行了不用太考虑控不控的,如果实在感觉追不上,就对着一个头开始一个劲的控,等c过来了给他上buff,就当热身练习手法了。
二阶段:
开局在BOSS行动前赋予控制,否则BOSS会立刻进入紫霸(免疫debuff)状态。之后较快续上第二控即可,无需考虑第三控,如果二控结束都没有把BOSS秒掉,应该找c和增伤辅的问题而不是你一个单控的问题。
三阶段:
和一阶段一样没啥可做的,只需要在最下方的龙头即将解除无敌状态时,也就是即将下降到位时,使用一个水之水晶球,利用残留判定控住之,阻止其第一次行动避免浪费时间。
倒不如说不熟练的话最好别去控另外三个,把龙头控在奇怪的位置主c可能会想打你。
12-6:无法回归的黑暗
一阶段:
给我去清刺,挂机的滚出队伍。
二阶段:
BOSS会维持很长一段时间的紫霸,追着给主c上buff就行了,大多数车会在紫霸时间里秒掉BOSS。解除紫霸和进入无敌机制的空隙太短了,控不住也没有人会怪你的。
但如果真的需要,那么就在BOSS把花瓣收起并再次张开完成时丢一个水球,然后很快接第二控即可。如果BOSS真的活的了这么久。
三阶段:
类似于12-5-2,需要在BOSS行动之前赋予控制,但该BOSS行动前空隙时间较长,再加上没有及时控制时进入的机制也非紫霸或无敌,所以本阶段控制是最简单的。
一般来说本阶段可以两次控打完,但是也不排除意外可能,所以最好留好第三控的准备。
12-7:红炎的摇篮
一阶段:
有两种打法,分别是:
1、不等抬头立刻控,开局想办法快速移动到BOSS的头部快速赋予控制,或者直接在BOSS的手部提前丢一个水球利用残留判定控制,可以直接跳过BOSS的首次行动大大加快车速。在现版本快车里算主流控法,缺点是如果不熟练,控歪或者中途断控会反而浪费时间。不过实际上抬头动作比较慢,所以第一控稍晚或者一二控中间有很小的空隙一般也无伤大雅,不是太晚太大就行。
2、等扫头激光落下来时控,很传统的控法,头即将接触平台时扔个水球即可,然后就像12-5-2和12-6-3那样正常上后续控就行了。大多数c不会强求你选择第一种控法,所以会这样控就够了。
二阶段:
和前面一样尽快控,避免后续出攻击秒脆皮辅助,别被开场地刺直接满血秒杀就行了。
三阶段:
三连斩和留下余火的横斩和纵斩会赋予业火debuff,如果控住之前放出这些攻击了,而你可以清除友方debuff,记得清除一下。
本阶段也有两种控法,分别是:
1、在第一次行动前控住,优点很明显就是输出起手能快很多,而且不容易吃到业火debuff。说起来挺简单的就跑路靠近了丢个水球然后正常接后续控即可,实际上确实有点赶时间得跑快点。
2、在第一次行动(多为瞬移)后控,优点是操作比较简单,理论上能控的更久,但现在12R哪还需要控那么久。缺点就是大概率吃火,以及打的慢一些,快车的c可能不太喜欢。
本阶段偶尔还是能看见三次控用完也没打死BOSS的,遇到这种情况就等禁锢机制出现后,BOSS开始行动后开始控,一般来说正好免控期就在此时结束,控上也避免队友吃火给禁锢回血。
然后祈祷你的队友是会拆禁锢的吧,不然c要是被禁锢了那只能说神仙难救这帮被快车娇生惯养的公子了。
二、各职业简易三控手法
在阅读本章节之前,务必把自己要玩的职业主要的主动和被动全部背下来,包括涉及增伤、减少CD、加速CD流逝、HP/MP回复、清除debuff、霸体、回复特殊资源等效果的技能,以及最重要的减抗和冰冻技能。我不会浪费篇幅和字数去介绍主动被动的效果的。
技能特性一律不考虑厚重、致命、逆向思维。优先证实、加速、轻便,部分技能考虑强韧。总之都打辅助了,别太在意伤害了,又不是拆不动红刺。
由上个章节可得知,现在需要控制的阶段是12-5-2、12-6-3、12-7全程,而这五个阶段根据描述可以推断出,即使考虑了不同控制时机的12-7-1和12-7-3,也可以全部使用同一套起手较快的控制手法。
本章节一律不计武器结晶的石化,只考虑控的最快最稳而非最久,只考虑下限不考虑上限。打法均为作者自己研究(除了DAB的站位),可能存在不专业的做法,望指出。
以下职业介绍顺序是我自己接触的顺序,并非推荐度顺序。
注意:就算穿不齐全套绿,也务必穿一个“周围组队队员动作速度+10%”或更高的装备,无论是11c裤子还是17c鞋子都可以。对于不少单控职业来说,没有组速的话,很难套用其他有组速的人的玩法。
BL-绽情师
个人技能栏:
推荐消耗道具:水之水晶球、偷瞄洋葱/超人的苹果
推荐面板动作速度:%
推荐面板CD:p2、p3:35%
普通辅助循环:(艾伊特炼成(切红))→花叶守护(红)→信赖之歌→艾伊特炼成(切黄)→[变化]空气湍流→[变化]钻石星尘→艾伊特炼成(切蓝)→高贵之歌(蓝)→循环
三控流程:
除12-7-1外:在前一张图结束后切蓝,极光之歌(蓝)→崩坏之风→冲钻·冻结→艾伊特炼成(切红)→花叶守护(红)→信赖之歌→艾伊特炼成(切黄)→[变化]空气湍流→艾伊特炼成(切蓝)→崩坏之风→极光之歌(蓝)→普通辅助循环
12-7-1(以不等抬头立刻控为例):觉醒,超神速,跳到头旁边,水球→崩坏之风→冲钻·冻结→艾伊特炼成(切红)→花叶守护(红)→信赖之歌→艾伊特炼成(切黄)→[变化]空气湍流→艾伊特炼成(切蓝)→崩坏之风→极光之歌(蓝)→普通辅助循环
(看在我这么贴心的把三重艾伊特技能和艾伊特反应技能全都用字体标注了颜色的份上,给个赞吧)
备注:
上面的流程是理想情况,即过场后艾伊特炼成buff也结束了。但如果出现艾伊特炼成的buff在中途断了导致无法迅速切色的情况,不用担心,正常放技能,用水球代替最后的蓝极光即可,损失动速buff和20%控制时间罢了。
水球的使用意义大多是作为前摇较短的第一控,而蓝极光其前摇非常短(仅),完全可以代替水球使用,于是本节不常出现水球。
如果12-6-2没有在临近打完时,及时切换成蓝色,导致艾伊特颜色不明确,可以在12-6-3中使用12-7-1的控制方法。
在前一控不是冲钻·冻结的情况下,冲钻·冻结有极低概率无法正常赋予冰冻,触发方式不明,原理不明,但就是有这种可能。所以如果有时候冲钻的控丢了,别怪自己,去痛骂我上报BUG两年半后依旧无作为的KOG是最好的。
BL这职业我是真不想写,无论怎么玩都不可能是适配所有情况的完美玩法,就比如我用的打法是放弃的黄花叶的奶,完全堆增伤,适用于战力低的小号,但战力高奶量大的又不好说了。
BL作为我2020年5月初开始接触单控的第一个职业,同时又是我在众多奶控职业里第二不会玩的职业。在当年这职业还几乎没有团队增伤,三重aet的良性也只有5s用处不大,奶量也不吃战力。那个时候玩起来相当自由轻松,顶多也就是黄+蓝花罢了,哪像现在,麻烦死了。
因为是第一个接触的单控职业,所以写在了第一个的位置,后面的职业都比这个简单的,我真担心会不会有人看完BL的就被吓跑了……
DAB-逐日者
个人技能栏:
推荐消耗道具:水之水晶球、健健康康饮料/石苹果、偷瞄洋葱/超人的苹果
推荐面板动作速度:无需求
推荐面板CD:无需求
普通辅助循环:烙印一击→弧形射击→波动箭→等待3秒→循环
三控流程:水球→烙印一击→(找到合适站位)→[变化]极寒之箭→(贴近敌人)→弧形射击(触发烙印痕迹)→等待约5秒→[变化]极寒之箭→普通辅助循环
备注:
觉醒需要维持,觉醒的冰箭才有冰冻,否则只有。
12-7-1推荐不等抬头直接对手丢水球,12-7-2开局最好吃个霸体药。
这个职业比起会不会单控,更需要在意的问题是车头会不会当你是辅助。这年头被人云亦云的15r和18r职业定位洗脑的人太多了,即使DAB有35~50%的优秀的团队增伤,也没几个人知道,毕竟大家都懒只想听其他人是怎么说的,而不想自己去了解每个职业的真实能力。
由于原版冰箭一下会给两次冰冻,所以要用每一根只有单次控的原力冰箭,然后通过调整站位的方法只让一根冰箭命中。这里贴一下各阶段参考站位:
12-5-2,但一般车速之快,也不需要考虑三控,直接贴脸冰箭即可:
12-6-2,但一般也是贴脸冰箭就行了反正BOSS解除紫霸肯定残了:
12-6-3:
12-7-1:
在12-7-2和12-7-3此距离使用[变化]极寒之箭:
PS:这个站位是最好找的,只要背对BOSS用一个44x就行了。
NP-夜殉者
个人技能栏:
(满潮原力并非必须)
推荐消耗道具:水之水晶球
推荐面板动作速度:123%
推荐面板CD:p2:15%
普通辅助循环:哪个亮了按哪个,优先用告解技能,没有亮的按狼狗
三控流程:水球→白矮星→冰河→满潮→宣告→月之碎片→[变化]消灭→狗与狼的时间→冰河→月之祈愿→普通辅助循环
备注:
NP大概是12r单控玩起来最简单且通用的职业了吧,没有之一。
冰河的冰冻hit前摇很长,以至于在动速123%以上时可以先使用冰河后使用满潮,依旧让冰冻吃到减抗效果,节约点时间。
12-7-1不等抬头直接控时,可以考虑直接在手的位置打完三控,因为NP的五个增伤效果中三个是debuff击中敌人即可,一个风暴洋是无距离限制,只有宣告需要靠近队友,在12-7-1中舍弃也无妨。
12-7-3中可以使用66 66闪现快速靠近敌人,在进入冲刺状态之后,松开方向键,然后快速双击6触发。
DE-没落幻灵
个人技能栏:
推荐消耗道具:水之水晶球(不用带魔气药,真的,除非你真想带)
推荐面板动作速度:%
推荐面板CD:p3:20%
普通辅助循环:本我无心→自我升腾→非晶质→惩戒纹章(续上即可不用每个循环都用)→地狱之爪→权能覆写→[变化]深渊蔓延→[变化]深渊邀约(CD够高就可以不用)→循环
三控流程:水球→本我无心→自我升腾→残暴冰锥→非晶质→惩戒纹章→地狱之爪→权能覆写→自我升腾→残暴冰锥→[变化]深渊蔓延→普通辅助循环
备注:
也是一个很简单的职业,唯一会让人有所头疼的地方就是两条蓝了。如果想降低这方面的操作量,可以像上面那样循环让绝大多数时间都在用露的蓝条,希尔实在蓝见底了再吃个药即可。
由于DE单论控制和增伤是不依赖觉醒的,所以12-7-1不等抬头可以直接开超神速跑到头的位置,不用觉醒,节约时间。
但觉醒最好还是续上,觉醒时间内两个技能就能满协力,在没有双buff五层时保证奶量最大。
如果在12-7-3控住之前就吃到了业火debuff,那就把第一个权能覆写放到非晶质之前,清火比增伤重要些。
OM-思维主宰者
个人技能栏:
(有MC4请带上MC4,我单纯是因为没解锁。没带盾是12-6-1清刺需要带输出技能)
推荐消耗道具:水之水晶球、健健康康饮料/石苹果、雪花意面
推荐面板动作速度:120%
推荐面板CD:p2:25%
普通辅助循环:脱毒、兴奋剂、治疗好了就按,其他的哪个亮了按哪个,最好在进入循环前开个MC4,否则偶尔还需要觉醒一下补充变异点来提高奶量。
三控流程:水球→(没觉醒的话此时觉醒)→脱毒→麻醉→医学观察→兴奋剂→治疗→免疫→脉诊→麻醉→医学观察→普通辅助循环
备注:
脱毒一般带原版就行了,12-6-1换成原力的就好。
麻醉我喜欢(倒不如说是习惯)带原版的,原版麻醉冰冻hit前摇很长,以至于可以先使用麻醉后使用减抗依旧让冰冻吃到减抗的效果,就像NP一样。
使用麻醉时一定要保证觉醒并且至少有2变异点,不然就会亏损控制时间。使用治疗时最好有3变异点,当然没有也无所谓奶量多点少点没啥影响。
免疫是可以清除业火debuff的技能,如果12-7-3控住之前吃到了火,把第一个免疫放到第一个兴奋剂之前。
RS-星耀魂灵者
个人技能栏:
推荐消耗道具:水之水晶球、健健康康饮料/石苹果
推荐面板动作速度:120%
推荐面板CD:无需求,但越高越好
普通辅助循环:v键能按了就立刻按,[变化]银河、太阳雨、咕噜咕噜、光线折射(优先级排序)好了就按,[变化]起风简单的续一续即可,没有循环可言。
三控流程:
除12-7-1之外:在前一张图准备好v键,抓到你了!→v键→咕噜咕噜→水球→[变化]银河→[变化]起风→太阳雨→抓到你了!
12-7-1(以不等抬头为例):对着手水球→[变化]银河→抓到你了!→咕噜咕噜→v键→[变化]银河→[变化]起风→抓到你了!
备注:
使用任何辅助技能当然要用“我来帮你!”形态发动。
抓到你了!控制前摇很短,一样可以取代水球使用,倒不如说,因为RS的CD只支持控两次,所以必须把水球机会留下来充当一次控。
由于每次使用技能前都要按一次“我来帮你!”,所以RS的卡屏是不可能无缝的,很可能会在中途挨打。所以尤其是对于12-7-1和12-7-2,建议在开局吃一个霸体药。
别手贱按主动觉醒,那玩意会占用一次控制次数。
现版本的12r车速已经快到可能一轮技能就结束了,所以没啥留着v键去等机会刷CD的必要,能多早就多早按v给增伤buff就行了,20技伤15王伤真的不低。
DIA-苍穹守护神
个人技能栏:
(有MC3就带MC3,我单纯是没解锁)
推荐消耗道具:水之水晶球
推荐面板动作速度:120%
推荐面板CD:p1:5%,p3:15%
普通辅助循环:神谕、飞羽铭印、圣杯亮了就按,没亮就那堆小技能哪个亮了按哪个。
三控流程:赎罪→神谕→飞羽铭印→[变化]荣光遗物→赎罪→圣杯→哪个亮了按哪个拖5秒左右→赎罪→普通辅助循环
备注:
赎罪也是前摇很短的技能,而且完全不会受困于CD,所以代替水球打快速控也是毫无问题。另外赎罪是可以在空中使用的技能,在12-7-1往头跑时就算没落地也可以抢先控上。
慈爱之光是可以清除业火debuff的技能,如果在12-7-3控上之前吃到了火,可以把第一个飞羽铭印或神谕替换成慈爱之光,然后把被替换掉的神谕或飞羽铭印放到第二次赎罪后面,然后开始计5秒。
12-7-3开头可以用一次66zx快速移动靠近BOSS。
2.? SU-日天
没玩过,不想玩,不会玩,不敢云,不懂,跳过,告辞。
不过理论上推荐CD是p3:35%,以及注意寒冰吐息打不到贴脸,光从这两点就可以看出为啥我不想玩SU了吧?
三、作者的话
本文编写完成时,当前环境打c的玩家越来越强,其中不乏可以无缝卡屏、可以赶在机制前摇里秒杀BOSS、可以清除自身debuff、甚至自己边打边控的人,12R的热度也降低到了可怕的程度,以及可以负责单控的职业越来越多,大家越来越有可能用小号过标记时就选中了一个可以单控的职业。所以这个环境下,对单控位的需求——尤其是100进度的单控位实属大减,基本上到了只有熟人组车才有机会吃标记的程度了。
所以本文完全没有做教人打单控去换药水的梦,单纯是因为近期为了公会硬币高强度过12R标记的体验太糟糕了。平日过标记时遇到的各种有单控的队伍里,什么放跑红眼、放跑镰刀、272乱动、中途断控、辅助/0混子活不下来、能清火的不清火、273开局瞬移到边缘(当然这个更应该怪那些不往中间跑的)、支援极低、甚至还有控了跟没控一样让人不知道他怎么做到单次控那么短的……各种奇葩数不胜数,实在让人头晕。
单纯是觉得自己过标体验实在太糟糕了,就好奇是不是现在很多队里的单控位都是被所谓“亲友”三两句话哄骗过来,完全不懂手法不懂职业甚至连什么时候需要控都不知道,一路迷迷糊糊手忙脚乱结果什么忙都没帮上的这种情况?
而我写这篇文档就是为了让这种人当中,真的会因为玩不懂而想要找途径学习的人,能在需要的时候更有可能找到自己想找的学习途径。当然,更多的还是为了我自己以后过标记的时候能有更好的游戏体验。
最后,写了这么“多”,顺便也希望大伙眼熟一下我,每周我都会过标的,有遇到我的话请对我放心,放我这些号上一下。
编写完成日期:2023年7月2日